14 способов заработать деньги на игровой индустрии.

Игры — крупная индустрия, влияющая на жизнь миллионов людей. Неудивительно, что в этой нише вращаются огромные деньги. Как приобщиться к индустрии и заработать, если у вас вообще нет знаний в геймдеве или отсутствует геймерский опыт? Есть несколько способов.

Публикация статей об играх на собственном сайте

Монетизация игрового контента — один из самых перспективных способов заработка на играх. Вы создаете сайт, где регулярно публикуете востребованные статьи о конкретной игре или об индустрии целиком (например, о киберспорте или о популярных MMORPG). Контент должен быть экспертным и качественным.

Публиковать статьи про игры на своем сайте лучше ежедневно хотя бы в течение полугода. Если вы в индустрии — пишете статьи сами, если нет — придется нанять экспертного автора

Далее — выбираете способ монетизации контента. Самый очевидный вариант — участие в партнерской программе «Рекламной сети Яндекса» (раньше можно было на более выгодных условиях работать с Google AdSense, но сейчас этот сервис не работает в России), которая проставит баннеры на ваш сайт.

Ежедневно ваш сайт будут открывать новые пользователи, видеть рекламу, а вы как вебмастер начнете получать партнерское вознаграждение. По стоимости клика в контекстной рекламе игры — крепкий середнячок. Дороже только финансы, кредиты и недвижимость.

Преимущество собственного тематического сайта по играм — заработок предсказуемый. Главное — собрать начальный трафик и регулярно делать публикации новых статей. В дальнейшем вы будете регулярно получать деньги на карту (например, один раз в месяц, как в случае с РСЯ).

Информационный сайт про игры (статейник) получает около 1000 рублей в месяц (трафик 1500 человек в сутки) в РСЯ.

Профессиональный киберспорт

Киберспорт — ниша с самыми впечатляющими гонорарами. Есть турниры на призы стоимостью три миллиона долларов и даже выше. Кроме этого профессиональные киберспортсмены заключают выгодные рекламные контракты, участвует в промо-акциях и других мероприятиях, зарабатывая еще больше денег. Что касается монетизации киберспортивных трансляций, она происходит за счет зрителей и подписок на стримы.

Например, вот список 100 лучших игроков в esports, выигравших наибольшее количество призовых денег на основе открытых данных:

Заработок на играх в качестве киберспортсмена — один из самых сложных: нужно посвящать командной работе огромное количество времени (ежедневно от 5—7 часов и больше), прокачивать реакцию и скорость, тратить деньги на отборочные соревнования и железо. Всего как у настоящих спортсменов.

Данил, дизайнер:

«Сколько себя помню — всегда мечтал стать киберспортсменом. Я начинал с Counter-Strike. В нашем городе не было компьютерных клубов, и поэтому приходилось тренироваться с командой удаленно, что не всегда удобно. Я потратил на киберспорт более пяти лет жизни, но никаких денег не заработал, наоборот: были большие траты на оборудование, поездки и сборы, взносы на участие в турнирах. Этот способ заработка не для всех — нужны продюсерская поддержка, сильная контентная стратегия и талант».

Самые популярные игры для заработка денег в 2024 году

1. Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) — одна из классических игр в киберспорте, которая остается популярной благодаря регулярным обновлениям и развитой профессиональной сцене.

2. Dota 2 — культовая MOBA-игра, с ежегодным The International, который является крупнейшим киберспортивным турниром по размеру призового фонда.

3. League of Legends (LoL) — ещё одна влиятельная MOBA. Имеет разветвлённую профессиональную сцену по всему миру.

4. Valorant — недавно выпущенный шутер от Riot Games, быстро завоевавший популярность в киберспорте благодаря инновационному геймплею.

5. Fortnite — королевская битва, ставшая культовой среди подростков и молодёжи, с крупными турнирами, видными профессиональными игроками.

6. Call of Duty: Modern Warfare II — новая часть культовой серии шутеров, которая традиционно хорошо представлена в киберспорте.

7. Overwatch 2 — сиквел популярной командной тактической игры, с обновлённой механикой.

8. Rocket League — аркадный автомобильный футбол, развивающийся как яркий киберспортивный проект с большими турнирами.

9. FIFA 24 — очередная итерация популярного симулятора футбола, с активно развивающейся киберспортивной дисциплиной.

10. Super Smash Bros. Ultimate — казуальная файтинг-игра, но с большим сообществом профессиональных игроков, киберспортивными турнирами.

Топовые спортсмены могут получать до 30 тысяч долларов ежемесячно.

Тестировщик

Тестировщик компьютерных игр — актуальная профессия с тех пор, как появились первые компьютерные игры. Новые приложения появляются ежемесячно, а перед продажей все их нужно проверять.

Сергей Шайкин, тестировщик на фрилансе:

«Я работал тестировщиком на краудсорсинговых площадках. В одном проекте мне нужно было проходить игру до определенного не очень высокого уровня — до этого платил 40 долларов. Я играл в течение недели по 2030 минут в день.

Были проекты, в которых нужно было тестировать перевод на русский язык — за это я получал 158 долларов.

Тестирование происходило на телефонах с операционными системами iOS и Android. В целом, тестируя игры, я смог заработать 458 долларов за месяц».

Суть работы — регулярно играть, выполнять задания разработчиков, записывать данные в отчеты. Играть придется очень много, поэтому о получении радости от геймплея (или от эксклюзивного доступа к новинке) можно забыть. Процесс часто повторяется, быстро надоедает.

Вадим, фрилансер:

«Я всегда с завистью засматривался на гейм-индустрию. Но навыков разработки у меня не было. Чтобы хоть как-то подступиться к этой нише, я решил попробовать себя в тестировании игр. Я сам вышел на студию и спросил, чем могу быть полезен, получил ТЗ. Задание было простым: нужно было играть по очереди в пять разных игр (казуалки). На каждую игру я тратил примерно около часа в день. В итоге тестировал эти игры полмесяца, заказчик в лице сотрудника студии уверял, что оплата будет после месяца. Прошел месяц, заказчик исчез с радаров (по имейлу и телефону не отвечал), а я так и не получил никаких денег. Вот такой был первый опыт в тестировании игр.

Позже я все-таки нашел неплохую подработку тестировщиком. Удавалось делать от 20 до 35 тысяч рублей в месяц, а заказчиками были в основном зарубежные студии».

В России тестировщики, работающие «на себя», в среднем, получают от 20 до 65 тысяч рублей ежемесячно, в студиях доходность может быть выше.

RMT-рынок

Real Money Trade — рынок для продажи внутриигровых предметов.

Суть та же, что и в NFT-играх: устанавливаете игру, начинаете ее проходить и развивать своего персонажа. Постепенно у вас накапливаются внутриигровые предметы, которые можно продать на биржах за реальные деньги (чаще — за криптовалюту).

Перепродавать предметы из игр (особенно начинающим геймерам) проще всего в мобильных играх. В первую очередь — в Lineage M и Genshin Impact. Еще легче понять принцип перепродажи в Raid Shadow: Legends.

Но самый большой выхлоп по деньгам приносят продажи игровых предметов в полноценных MMO и MMORPG. Игры с реальным заработком — это Path of Exile, Lineage, EVE, World of Warcraft (сейчас менее актуальна для россиян).

На организацию торгового процесса индивидуальному игроку придется тратить минимум 4-5 часов в день.

Михаил, зарабатывал на играх:

«Первыми деньгами, которые я заработал в играх, были две тысяч рублей. Первые месяцы я только набивал руку — заработал примерно две тысячи рублей. Со временем я вышел на доход в 20 тысяч рублей в месяц. При этом на сам процесс тратил 4-5 часов в день».

Где искать покупателей: чаты в Discord, тематические форумы, социальные сети, а также любые сайты, специализирующиеся на RMT. Найти покупателей на прокаченных персонажей и внутриигровые предметы можно на биржах RMT: KiberLot, PayGame и других.

Опытные торговцы в одиночку могут зарабатывать в районе 30-60 тысяч рублей в месяц. Продавцы, работающие в команде — до 200-300 тысяч рублей в месяц. Начинающий игрок при должном усердии может выйти на доход от 10 до 30 тысяч рублей уже через пару месяцев после входа — это оптимистичный прогноз.

Игровые стримы

Игровые стримы — огромная индустрия с миллионами зрителей. Самые большие деньги на трансляции геймплея игр получают профессиональные киберспортсмены и просто раскрученные стримеры.

Зрители смотрят игровую трансляцию и отправляют донаты. Чем больше зрителей, тем выше вероятный доход. Некоторые стриминговые сервисы выплачивают стримеру партнерское вознаграждение.

Еще один способ заработать для игрового стримера — прямое сотрудничество с игровыми и околоигровыми компаниями. Этот способ монетизации подходит только самым раскрученным, медийным геймерам.

Самые популярные площадки для игровых стримов — Twitch, YouTube, mixer.com. С повсеместными блокировками зарубежных сервисов хорошие шансы раскрутиться получает отечественный GG!! Средний донат — от 50 до 100 рублей.

Бустинг и фарминг аккаунтов в играх

Частично мы уже сталкивались с фармингом, когда говорили о перепродаже игровых предметов. Суть бустинга: в любой игре необходимо выполнять одинаковые, часто повторяющиеся действия для улучшения персонажа. На этом и зарабатывают бустеры: они выполняют монотонные задания, прокачивая навыки / способности персонажа и улучшают его рейтинг внутри игры.

Оплата зависит от объема выполненных работ. У одиночных игроков это гонорары в размере от одной до 20 тысяч рублей. Например, World Of Warcraft позволяет прокачать персонажа до 60 уровня за 2699 рублей.

Важно: бустинг аккаунта сторонними пользователями запрещен во всех популярных играх.

Разработка

Наравне с профессиональным киберспортом разработка игр — одна из самых впечатляющих по доходам ниша. На геймдева нужно долго обучаться, а средний рабочий день составляет 8-9 часов — как обычная офисная работа. Пример вакансии в гейм-разработке:

Зарплата в российском геймдеве сильно варьируется в зависимости от специфики позиции. Так, гейм-маркетолог в среднем зарабатывает от 55 до 100 тысяч рублей в месяц. Программный инженер — от 90 до 150 тысяч рублей в месяц. Гейм-дизайнер — от 60 тысяч до 100 тысяч рублей. В московских студиях к этим цифрам можно смело прибавлять еще 50 тысяч рублей. В мобильной игровой разработке цифры похожие.

Play-to-Earn, NFT, DeFi

Заработок на играх Play-to-Earn, играх с NFT и DeFi-играх — не совсем одно и то же. Но для удобства мы объединили их в одну категорию

Вышеуказанные концепции часто пересекаются в современных блокчейн-играх, у них есть свои особенности:

  • P2E сосредоточен на игровом процессе.
  • NFT-игры — на уникальных цифровых активах.
  • DeFi-игры — на финансовых механизмах.

Разберемся подробнее

Игры типа Play-to-Earn (сокр. P2E) — это условно любые игры, которые позволяют игрокам зарабатывать реальные вознаграждения. Обычно — в виде криптовалюты или NFT. Возможность зарабатывать существует не просто так, а выполняя задачи, выигрывая сражения, торгуя цифровыми предметами. Самые известные игры P2E — Axie Infinity и The Sandbox.

Игры с NFT (невзаимозаменяемые токены) позволяют зарабатывать и обменивать внутриигровые активы. Пример такой игры — Shrapnel. В нее интегрирована блокчейн-технология — на её основе происходит настройка персонажей. В отличие от обычных игр (внутриигровые предметы в них нельзя обменять или продавать), в NFT-играх продавать предметы можно. Но это NFT-образы, а не привычные игровые предметы. Продажа NFT происходит через специальные маркетплейсы. Пример: OpenSea. И игры с NFT обеспечивают возможность действительно владеть виртуальными активами, что и увеличивает их ценность.

Игры типа DeFi (пер. децентрализованные финансы) — дают возможность обменивать криптовалюту, предоставлять кредиты, зарабатывать проценты. GameFi объединяет игровые элементы и механики DeFi, позволяя зарабатывать токены, которые можно использовать для внутриигровых транзакций (или обмена на другие криптовалюты). Примеры игр: Gala Games и Aavegotchi. На данный момент общий объем средств в DeFi превышает 81 миллиард долларов, что свидетельствует о его растущей популярности.

Резюмируем главные отличия всех трех типов игр/

Play-to-Earn игры

  • Основная идея — игроки зарабатывают реальные вознаграждения за игровую активность.

Игры с NFT

  • Фокус на уникальных цифровых активах (персонажи, предметы, земли), представленных как NFT-образ.

DeFi-игры:

  • Интегрируют механизмы децентрализованных финансов в игровой процесс.

Коучинг по играм

Предоставление услуг коучинга по играм становится всё более востребованным. Опытные игроки могут предлагать свои услуги новичкам, обучая их тактикам в конкретных играх, например. Обучать можно через стриминговые платформы, а еще есть специальные сайты. Предоставляя индивидуальные занятия или групповые курсы можно очень хорошо заработать.

Создание обучающего контента по играм

Создание образовательного контента по играм (руководства, стратегии и обучающие курсы) также становится всё более востребованным. Опытные игроки способны создавать такой контент для блогов, например.

Участие в игровых исследованиях, фокус-группах

Игровые компании часто проводят исследования, для этого они организуют фокус-группы, например, для оценки новых игровых концепций или улучшения геймплея. Участие в таких исследованиях может стать способом заработка для игроков, готовых делиться своим мнением. Подход и позволяет заработать, и даёт возможность влиять на развитие игровой индустрии.

Тапать хомяка

Заработок на игре Hamster Kombat (известной в народе как тапанье хомяка) в сентябре 2024 года уже представляется сомнительным. Хотя игра и привлекла огромное количество пользователей, реальные возможности заработка — остаются неясными.

Что это такое, принцип игры:

Hamster Kombat — это игра-кликер, где пользователи зарабатывают виртуальные монетки за каждое нажатие на экран. Игра позиционирует себя как возможность стать «генеральным директором криптобиржи».

К июню 2024 года игра привлекла около 150 миллионов пользователей, став самым крупным каналом в истории Telegram с более чем 51 миллионом подписчиков.

Токены Hamster на момент сентября 2024 года еще не существуют в реальности. Разработчики обещают, что в будущем токены будут выпущены на блокчейне TON, но точный исход остается неизвестным.

Перспективы заработка

  1. Шансы на значительный заработок крайне малы.
  2. Миллионные суммы в игре могут превратиться всего в несколько долларов при конвертации.
  3. Экономика игры инфляционная, что может привести к постоянному понижению курса токенов.

Ну и существует риск манипуляций, а также высокой волатильности при запуске торгов. Эксперты сравнивают «Хомяка» с казино, предупреждая о высоких рисках.

Основной доход, вероятно, получают разработчики игры, а не игроки.

Начинать «тапать» хомяка с целью заработка в сентябре 2024 года, скорее всего, уже поздно. Риски потери времени превышают возможные выгоды.

Рекомендуем с осторожностью относиться к подобным проектам и искать более надежные способы заработка.

Коротко о главном

  • Любой заработок на играх потребует определенных навыков, много времени, много специфических знаний.
  • Даже для элементарного фарминга или перепродажи предметов в MMORPG нужно проводить в игре много времени и иногда делать вложения на старте.
  • Главное — выбрать нишу, которая вам действительно интересна, и настроить себя на рутинный, ежедневный труд.

Читайте также:

Реклама в играх повышает узнаваемость бренда на 57% — не шутка

Реклама в играх: плюсы и минусы

8 версий «Тетриса»: в них вы еще не играли

У Яндекс Еды появился игровой остров в Fortnite — что он даст компании!

#
Разработка
© «TexTerra», при полном или частичном копировании материала ссылка на первоисточник обязательна.