Привлекаем трафик из нейросетей — попробуйте GEO-продвижение

Заказать звонок
Телефон отдела продаж:
8 (800) 775-16-41
Наш e-mail:
mail@texterra.ru
Читайте
Заказать услугу
Как музей видеоигр прославился на весь мир — лучший маркетинг Редакция «Текстерры»
Редакция «Текстерры»

В городе Рочестер штата Нью-Йорк находится обычный музей видеоигр под названием The Strong National Museum of Play. В нем хоть и можно найти интересные экспонаты, но ничем необычным этот музей не отличается, подобные есть в десятках других стран. Однако один маркетинговый ход, который он использует, позволил The Strong National Museum of Play прославиться на все Штаты и за пределами.

Что же сделал Музей видеоигр? Он придумал Всемирный зал славы видеоигр, в котором собрал самые «влиятельные» игры всех времен. Отбираются они не просто с потолка:

«Во Всемирный зал славы видеоигр в музее The Strong входят любые видеоигры, которые пользовались популярностью на протяжении длительного периода и оказали влияние на индустрию видеоигр или на поп-культуру и общество в целом», — написано на странице зала славы в The Strong National Museum of Play.

Например, в этом зале славы можно увидеть:

  • The Last of Us — игра получила место в зале славы за то, что объединила технологию захвата движения, прекрасную озвучку и многоуровневое повествование, чтобы создать захватывающее путешествие персонажа в постапокалиптическом мире.
  • Sid Meier’s Civilization — за масштаб игровой вселенной, который намного превосходил масштаб игр той эпохи;
  • Tetris
  • Doom
  • Minecraft
  • The Sims
  • Tomb Raider
  • The Legend of Zelda (несколько частей)
  • World of Warcraft
  • StarCraft

…и еще 30 игр.

Но самое важное: эта коллекция не статичная — музей постоянно пополняет ее, а каждое добавление культовой игры в зал славы становится настоящим PR-поводом, который подхватывают крупные и мелкие СМИ каждой страны, где есть геймеры (то есть все, кроме, может быть, Северной Кореи). Например, 4 мая в зал славы музея попали игры Barbie Fashion Designer, Computer Space, The Last Us, и Wii Sports.

Вот так — создал собственный зал славы, собрал там лучших представителей жанра и планомерно превращаешь ресурс в «законодателя моды» при помощи пиара. В конечном итоге зал славы видеоигр The Strong может стать своего рода «золотым стандартом» — в нем, как на голливудской аллее будут собраны лучшие видеоигры, и попадание туда будет честью для разработчика. А сам музей таким образом получит бесплатный рост популярности и количества посетителей.

Если захотите побывать в музее, будучи в Рочестере, вбивайте в навигатор адрес 1 Manhattan Square. Вход в музей стоит 19 долларов (1500 рублей), а работает он с 10:00 до 17:00 все дни, кроме пятницы — в этот день музей открыт с 10:00 до 20:00.

Чтобы получить клиентов, не обязательно прибегать к такому маркетингу. У TexTerra вы можете заказать продвижение в интернете со скидкой, а наши специалисты позаботятся о результате.

Читайте также:

Теленок Киркорова за 1 000 000 и полбутылки воды Моргенштерна за 8000 рублей... – кому это надо? – Пиарщикам!

Как я писал стратегию бизнеса. И почему ее пришлось переписать

Поделиться статьей:

Новое на сайте

9 окт 2026
445
AI-помощник после запуска: как не платить за устаревшие ответы и ошибки в процессах

Когда компания меняет правила возврата, цены или условия доставки, сотрудники узнают об этом из рабочего чата, а вот AI-помощник продолжает консультировать по старой версии, если обновления не попали в его источники. Клиент получает неверный ответ, а менеджеру приходится исправлять ситуацию и разбирать запрос заново. Рассказываем, как выстроить сопровождение, чтобы изменения не превращали помощника в дополнительную статью расходов.

8 окт 2026
23 664
Claude для редактора: что умеет нейросеть и чего от нее пока не стоит ждать

Claude — нейросеть, о которой говорят как о сильной альтернативе ChatGPT. Мы разобрались, как ею пользоваться, сколько она стоит и что умеет, и проверили на реальных задачах. Спойлер: длинные документы — ее сильная сторона, но перепроверять ответы все равно придется.

7 окт 2026
720
7 причин, по которым клиенты не доверяют AI-консультантам

AI-консультант экономит компании деньги только тогда, когда клиент верит его ответу. Если после разговора человек все равно пишет оператору, один и тот же вопрос приходится разбирать дважды — сначала AI, потом сотруднику. В итоге умный помощник, который должен был снизить расходы, сам становится лишней статьей расходов. В статье разбираем семь причин клиентского недоверия и показываем, как увидеть их в реальных диалогах.

Смотреть все статьи

У вас есть деловой запрос? Давайте обсудим!

Оставьте свои контакты, мы свяжемся с вами в ближайшее время.