Привлекаем трафик из нейросетей — попробуйте GEO-продвижение

Заказать звонок
Телефон отдела продаж:
8 (800) 775-16-41
Наш e-mail:
mail@texterra.ru
Читайте
Заказать услугу
Halo Infinite: мы скрестили балет «Щелкунчик» и… шутер Редакция «Текстерры»
Редакция «Текстерры»

Российский отдел XBox разработал оригинальное новогоднее поздравление.

Исходные данные:

  1. Halo Infinite – легендарная игра в жанре шутер от первого лица. Среди прочего ценится фанатами за саундтрек.
  2. «Щелкунчик» – традиционный «новогодний» балет П. И. Чайковского.
  3. Анастасия Плотникова – восходящая звезда из труппы Мариинского театра.

А теперь – смешиваем их и получаем «Щелкунчик» из будущего (так описывает результат Xbox). Классический танец исполнен под саундтрек Halo. Видео получилось по-настоящему красивым. Оцените сами:

Игры – тоже искусство, только современное

Идею ролика объясняет команда Xbox:

«Мы хотели объединить современное и классическое искусство, настоящее и будущее, далекий мир Ореола Зета и близкую нам Россию <...> Видеоигры по праву можно считать искусством, как и балет. Этим видео мы хотели показать неощутимую на первый взгляд взаимосвязь двух разных пластов нашей культуры, имеющих гораздо больше общего, чем кажется».

Видимо, концепция новогодних кампаний была общей для разных отделений Xbox. Например, в Великобритании разработчик совместно с художницей Iva Troj создал картину, стилизованную под произведения Ренессанса, и выставил ее в лондонской Галерее Саатчи.

Halo Infinite картина

Картина размерами 3*6 метров изображает главного персонажа франшизы, Мастера Чифа, который сражается с пришельцами

А в Австралии главную музыкальную тему из Halo исполнил Сиднейский юношеский оркестр.

Продвинем ваш бизнес
Подробнее

Пользователи оценили?

Как в случае с любой рекламной кампанией, которую заметили, мнения разделились. То есть от самого ролика в основном были в восторге:

Halo Infinite балет реакция

Как видим, ролик даже смог привлечь к Halo внимание абсолютно новой аудитории – возможно, когда-нибудь она тоже будет играть

Но были и претензии – впрочем, они высказывались не к ролику, а имели общую направленность в духе «чем снимать ролики, лучше бы сделали русскую озвучку игры». И таких комментариев под видео – минимум половина. Где-то всплакнул маркетолог Xbox в России.

Но мы считаем, что отдел маркетинга – молодец. А вот комьюнити-менеджер Xbox, который не отвечает на комментарии пользователей, – не очень.

Читайте также
Резиновая уточка, страсть и дипфейк – эту рекламу все обсуждали в 2021-м
Поделиться статьей:

Новое на сайте

18 сен 2026
471
Черное GEO: как расследовать искажение AI-рекомендаций

Одинаковая ошибка в нескольких публикациях еще не доказывает, что ее распространяют конкуренты: страницы могли скопировать один первоисточник, а AI — принять повторение за подтверждение. Но иногда конкуренты все-таки намеренно отравляют внешние источники — и такую практику можно условно назвать черным GEO. Рассказываем, как проверить обе версии и разобраться, что происходит с информацией о компании.

17 сен 2026
20 413
Попадают ли отзывы в AI-ответы и что важно проверить бизнесу

Для бизнеса отзыв остается публичным свидетельством клиентского опыта, а для AI-системы — одним из возможных источников сведений о компании. Поэтому важно следить за содержанием отзывов, ответами на них и точностью описания в AI-ответах. Рассказываем, что проверять, как просить клиентов о новых отзывах и какие показатели отслеживать.

16 сен 2026
1 035
Почему бизнес платит за контент, если AI пишет «бесплатно»: мнения рынка

Мы поговорили с владельцами агентств, редакторами и маркетологами компаний, которые выпускают контент сами. Они рассказали, где AI уже экономит время, почему расходы часто переходят на другие этапы и какие способы автоматизации выдерживают проверку здравым смыслом. Получился срез рынка — но без единого ответа для всех.

Смотреть все статьи

У вас есть деловой запрос? Давайте обсудим!

Оставьте свои контакты, мы свяжемся с вами в ближайшее время.