Привлекаем трафик из нейросетей — попробуйте GEO-продвижение

Заказать звонок
Телефон отдела продаж:
8 (800) 775-16-41
Наш e-mail:
mail@texterra.ru
Читайте
Заказать услугу
Halo Infinite: мы скрестили балет «Щелкунчик» и… шутер Редакция «Текстерры»
Редакция «Текстерры»

Российский отдел XBox разработал оригинальное новогоднее поздравление.

Исходные данные:

  1. Halo Infinite – легендарная игра в жанре шутер от первого лица. Среди прочего ценится фанатами за саундтрек.
  2. «Щелкунчик» – традиционный «новогодний» балет П. И. Чайковского.
  3. Анастасия Плотникова – восходящая звезда из труппы Мариинского театра.

А теперь – смешиваем их и получаем «Щелкунчик» из будущего (так описывает результат Xbox). Классический танец исполнен под саундтрек Halo. Видео получилось по-настоящему красивым. Оцените сами:

Игры – тоже искусство, только современное

Идею ролика объясняет команда Xbox:

«Мы хотели объединить современное и классическое искусство, настоящее и будущее, далекий мир Ореола Зета и близкую нам Россию <...> Видеоигры по праву можно считать искусством, как и балет. Этим видео мы хотели показать неощутимую на первый взгляд взаимосвязь двух разных пластов нашей культуры, имеющих гораздо больше общего, чем кажется».

Видимо, концепция новогодних кампаний была общей для разных отделений Xbox. Например, в Великобритании разработчик совместно с художницей Iva Troj создал картину, стилизованную под произведения Ренессанса, и выставил ее в лондонской Галерее Саатчи.

Halo Infinite картина

Картина размерами 3*6 метров изображает главного персонажа франшизы, Мастера Чифа, который сражается с пришельцами

А в Австралии главную музыкальную тему из Halo исполнил Сиднейский юношеский оркестр.

Продвинем ваш бизнес
Подробнее

Пользователи оценили?

Как в случае с любой рекламной кампанией, которую заметили, мнения разделились. То есть от самого ролика в основном были в восторге:

Halo Infinite балет реакция

Как видим, ролик даже смог привлечь к Halo внимание абсолютно новой аудитории – возможно, когда-нибудь она тоже будет играть

Но были и претензии – впрочем, они высказывались не к ролику, а имели общую направленность в духе «чем снимать ролики, лучше бы сделали русскую озвучку игры». И таких комментариев под видео – минимум половина. Где-то всплакнул маркетолог Xbox в России.

Но мы считаем, что отдел маркетинга – молодец. А вот комьюнити-менеджер Xbox, который не отвечает на комментарии пользователей, – не очень.

Читайте также
Резиновая уточка, страсть и дипфейк – эту рекламу все обсуждали в 2021-м
Поделиться статьей:

Новое на сайте

15 июл 2026
249
Как открыть сайт для AI и что для этого сделать маркетингу, SEO и разработке

Проблема с AI-видимостью может лежать в индексации, в настройках сервера или даже в бизнес-логике бренда. Разбираемся, что должен проверить каждый специалист и как собрать результаты в единую картину.

14 июл 2026
384
Как понять, нужно ли компании GEO-продвижение сейчас [запись вебинара + расшифровка]

GEO — одна из главных повесток продвижения сегодняшнего дня. Но это не значит, что всем компаниям нужно срочно направлять ресурсы в рост AI-видимости. На вебинаре разобрали, для каких индустрий это критичнее всего, как выбрать между аудитом и пилотным проектом — и даже как понять, что работы по GEO пока можно отложить.

10 июл 2026
721
Какой URL продвигать в AI-ответах: выбираем основную страницу

В AI-поиске нет жесткой связки «один запрос — одна страница»: нейросеть может собрать ответ из нескольких источников. Однако для каждого важного сценария стоит определить основной URL — показываем, как его выбрать и усилить.

Смотреть все статьи

У вас есть деловой запрос? Давайте обсудим!

Оставьте свои контакты, мы свяжемся с вами в ближайшее время.

Нажимая на кнопку «Оставить заявку», вы подтверждаете свое согласие на обработку пользовательских данных